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虚拟货币新规让网游利益链重

日期:2009-07-14 点击:226

在日前文化部和商务部联合发布《关于加强网游虚拟货币管理工作通知》后,网络游戏厂商巨人公司率先宣布,旗下《征途》免费版将于7月6日取消开箱子功能。而跟风者此起彼伏,暴...


创业企业越来越多 垄断巨

日期:2009-07-14 点击:88

从互联网在上世纪80年代成形伊始,麻省理工大学的教授汤姆马龙(TomMalone)就开始思考互联网将如何改变各个行业的结构。他在一系列论文中预测20世纪那些大而全的公司将很快去中心...


群雄并起抢夺3G“第一关

日期:2009-07-10 点击:180

3G时代来临,手机上网的速度大幅提升,用户通过手机访问WWW网站的需求也越来越强烈,而当下的手机浏览器不仅浏览速度慢、用户界面不友好,而且常常无法正常显示,日益成为3G应用...


“陌生人经济”兴起中的商

日期:2009-07-10 点击:84

最近一期的《时代财富》祭出一个崭新概念陌生人经济,并从陌生人经济延伸出陌生人社会这一概念。我一看就觉得十分过瘾,真真感到,现在的确是陌生人概念引领又一拨儿新潮流的...


互联网:中国经济的“加湿

日期:2009-07-10 点击:101

互联网是一个充满生命的空间,而这些生命,都不是干巴巴的,而是湿乎乎的 互联网和其他技术进步给群体动力学带来了一系列改变,使有机组织的产生穿越了地理和文化的鸿沟。 这...


08年澳大利亚货物贸易情况

日期:2009-07-10 点击:182

2008年,澳大利亚货物进出口贸易总额为4538亿澳元,比上年增加930亿澳元,增长幅度达25.8%。其中,出口2247亿澳元,较上年增长32.5%,进口2291亿澳元,较上年增长19.9%。货物贸易逆差44亿...


茶叶大国如何走出发展怪圈

日期:2009-07-10 点击:78

产量第一,产值第四;世界认知度低;行业集中度低;茶企业规模小;茶品种繁多却没有知名品牌;同质化竞争严重。作为茶叶大国,茶行业的发展却不尽如人意。 中国茶产品的品质不逊于包...


利用“免费午餐”来诱惑消费

日期:2009-07-10 点击:214

这是一个被ForFree所萦绕的时代:在超市里品尝免费提供的饮料、饼干;从餐厅里拿一份关于美食介绍的DM杂志;拿着体验券做一次完全不收费的SPA;在网络上回答问题赢得笔记本电脑、iPo...


在线软件:继续砸钱等“补票

日期:2009-07-10 点击:129

无论是谁都不可能在这两年中赚到钱。用友公司高级副总裁杨祉雄把目前火热的在线软件服务业(SaaS)比做一个U形坑,用钱把它填满了,软件行业才能挣到钱。 虽然被视为软件业未来发...


人才培养滞后成网游发展瓶颈

日期:2009-07-10 点击:163

进入09年以来,随着网游市场规模的增长,网游企业对人才的需求量也迅速增大,游戏人才自然也水涨船高。据智联招聘相关数据显示:网游行业今年第一季度招聘职位从1月份的11196个...


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